Bonjour ! Je suis un développeur passionné de jeux vidéo spécialisé dans la programmation gameplay, avec une expertise en Unity et C#. Mon objectif est de créer des jeux captivants qui allient gameplay classique et innovations modernes, tout en mettant en valeur une solide architecture de code et des mécaniques de jeu soignées.
Je suis un programmeur autonome capable de gérer un projet de A à Z, de la conception à la mise en œuvre des systèmes complexes, et je suis constamment en quête de nouveaux défis techniques. Mon travail reflète ma passion pour l’industrie du jeu vidéo et ma volonté de toujours repousser les limites de la création numérique.
Jeu de Dames est un projet personnel que j’ai créé pour démontrer mes compétences en programmation de gameplay, tout en proposant une expérience de jeu moderne et interactive. Ce jeu reprend les règles classiques du jeu de dames, mais avec des animations uniques, comme des squelettes et des soldats sci-fi qui interviennent lors des captures, ajoutant un côté dynamique à la partie.
Je crois fermement que la programmation de gameplay ne se résume pas seulement à écrire du code, mais à créer des expériences immersives et divertissantes pour les joueurs. C’est pourquoi chaque projet sur lequel je travaille est conçu autour de l’idée d’améliorer l’expérience du joueur à chaque étape, que ce soit à travers une interface intuitive, des animations captivantes, ou des mécaniques de jeu fluides.
Je suis actuellement en quête de nouvelles opportunités professionnelles dans l'industrie du jeu vidéo, notamment en tant que programmeur gameplay Unity. Mon but est de rejoindre une équipe dynamique où je pourrais continuer à développer mes compétences et contribuer à des projets innovants et passionnants.
Si vous cherchez un développeur passionné par le gameplay, les mécaniques de jeu et la programmation autonome, n’hésitez pas à me contacter ! Je suis toujours ouvert à de nouvelles collaborations, qu'elles soient freelance ou à temps plein.